La saison 3 de Knockout City arrive en octobre et apportera d’importants changements à la playlist de League Play

Knockout City entrera dans sa troisième saison le 5 octobre et l’événement apportera plus que du nouveau contenu et un thème qui n’a pas encore été annoncé. Dans un article de blog, EA a détaillé les changements à venir pour la liste de lecture Team Elimination dans League Play qui a fait ses débuts plus tôt dans la saison 2. Ceux-ci vont de petites corrections de bugs, tels que le frai trop près des adversaires, à des ajustements plus importants comme une refonte de la façon dont les joueurs rejoindre à mi-match. Les joueurs seront désormais obligés de regarder le match en cours jusqu’à ce qu’il y ait un nettoyage complet de l’équipe avant d’apparaître dans le jeu.




La saison 3 verra également la suppression de Face-Off pour League Play. La liste de lecture est supprimée en raison de «quelques facteurs» qui, bien que non spécifiés, ont donné au développeur le sentiment que la liste de lecture n’offrait pas une bonne expérience à tous les joueurs. Le face-à-face pourrait être revisité à un moment donné, mais l’élimination par équipe est désormais au centre de League Play.

En rapport: Les meilleures tenues de Knockout City




EA a également répondu aux critiques des joueurs concernant le calcul de la cote de compétence du jeu. En réponse aux commentaires, le système est en cours de refonte complète. Actuellement, l’évaluation des compétences et l’évaluation du matchmaking sont liées, ce qui pose un problème. Le MMR a une valeur maximale de 5000 dont la volatilité, une variable, est soustraite afin de déterminer le SR d’un joueur. Parce que la volatilité avait une valeur minimale de 200, le SR le plus élevé a plafonné à 4400. Cela a conduit à des frustrations de ne pas augmenter le SR malgré des séquences de victoires consécutives, mais qui a quand même facilement chuté après une perte.

Le nouveau système garantira que les joueurs gagnent du SR sur une victoire et perdent du SR sur une défaite, chacun par défaut de 20 points. Les joueurs avec un SR supérieur à 4000 auront des gains et des pertes réduits ; la tranche de 4000 à 4500, par exemple, réduit de moitié la valeur par défaut à 10. À mesure qu’une tranche SR plus élevée est atteinte, la réduction de points l’est également. Les classements League Play sont également modifiés et nécessiteront moins de points de ligue pour passer de Non classé à Bronze et d’Argent à Or.




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