Atari célèbre son 50e anniversaire avec des lootboxes NFT et taquine les plans de Metaverse

Au milieu des années 2010, les lootboxes monétisées sont apparues comme un élément très controversé que l’on retrouve dans de nombreux jeux vidéo. De nos jours, les efforts pour implémenter les NFT dans les jeux ont suscité des critiques similaires. De manière assez fascinante, le pionnier du jeu à l’ancienne, Atari, a annoncé cette semaine qu’il combinerait ces deux concepts controversés pour créer des GFT – des lootbox effectivement achetables qui contiennent chacun un NFT aléatoire.

Selon Le site d’Atari, chaque GFT contiendra un NFT «commun», «rare» ou «épique», un peu comme la façon dont les lootbox transportent généralement différents niveaux de butin. La société a également déclaré que les acheteurs ne sauraient pas quel niveau de NFT ils ont obtenu jusqu’à une date ultérieure non précisée, à laquelle les GFT seraient « déballés ».

Une feuille de route fournie par Atari indiquait que les propriétaires de GFT bénéficieraient de diverses incitations, notamment l’accès à des «concours de jeux» exclusifs. Selon la société, ceux qui possèdent au moins quatre de ces GFT pourraient également en acheter un cinquième exclusif.

Image via Atari

Les boîtes à butin ont été présentées dans de nombreux jeux populaires, tels que la série FIFA, Overwatch et Star Wars : Battlefront II. Ils ont été fustigés par les joueurs et les représentants du gouvernement, beaucoup les considérant comme des prédateurs pour les enfants et les personnes dépendantes au jeu. En 2017, les représentants de l’État d’Hawaï, Chris Lee et Sean Quinlan, ont publié une déclaration commune condamnant l’adoption des lootboxes par les sociétés de jeux. « [Lootboxes] sont explicitement conçus pour exploiter et exploiter la psychologie humaine de la même manière que les jeux de casino sont ainsi conçus », lit-on dans la déclaration.

Pendant ce temps, de plus en plus de sociétés de jeux adoptent les NFT ces derniers temps. Abréviation de Non-Fungible Tokens, les NFT sont en fait des reçus numériques qui « prouvent » la propriété d’un actif numérique. Cela dit, les propriétaires de NFT n’obtiennent pas nécessairement les droits de propriété intellectuelle sur leur propriété numérique nouvellement acquise lors de l’achat, ce qui explique en partie pourquoi les NFT ont été qualifiés d’arnaques par les critiques. D’autres critiques des NFT incluent leur impact environnemental négatif, ainsi que la facilité d’en fabriquer un, ce qui a ouvert la porte à tous les types de vol d’œuvres d’art.

Konami, Ubisoft et Square Enix ne sont que quelques-unes des sociétés de jeux qui ont exprimé leur intérêt pour les NFT, et chacune a été fortement critiquée pour l’avoir fait. Dans une enquête de la GDC auprès des employés de l’industrie du jeu, les travailleurs individuels étaient massivement opposés à l’idée que les NFT se normalisent dans l’industrie du jeu.

Atari a également taquiné qu’il pourrait avoir des plans pour le métaverse – un terme qui fait généralement référence à l’utilisation de la technologie pour simuler des aspects du monde réel dans un espace virtuel. Plusieurs grands noms de l’industrie technologique, tels que le fondateur de Facebook Mark Zuckerberg et le PDG d’Epic Games Tim Sweeney, ont déjà exprimé leur soutien ardent à l’idée. Cependant, beaucoup considèrent l’idée d’un métaverse comme une chimère.

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